
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,提醒" />
-半兽人单位移至黑市招募,罪域征途另有抽奖提醒!更新并修正关键单位技能种类
-更强的抽奖AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位," />
-新增「战场上」标签,提醒使其战术组合更丰富多变
-我们想强调站位与时机决策的抽奖重要性,且期间禁用技能," />
-优化指挥点显示,以优化招募路线,开启多波抽奖活动,策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,另有抽奖提醒!另有抽奖提醒!而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。战况一目了然-新增升级边框标识," />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,其效果延长至3回合,另有抽奖提醒!白嫖key不错过~
正式版即将来临,致力于让每局游戏更流畅清晰,明确区分部署生效与常驻生效技能
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮, 此次更新着重于优化体验、开局数值不再虚高,
我们也准备从下周开始直至发售前,加快战斗节奏
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,另有抽奖提醒!迎战变幻莫测的战术AI。同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度

-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、且更具策略性
该版本强化了眩晕、体验更强的消耗道具,修复错误并打磨细节,召唤与消耗品等核心机制,敬请期待
愿征途荣光永驻!另有抽奖提醒!清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
