


据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,然而,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。
近日,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,投入成本尚低时做出终止决定。”他补充道,他通常倾向于在项目早期,但游戏性最终没有达到预期,在投入高达2500万美元后,他评价其“概念非常出色,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,吉田强调,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,但尊重了团队的决定。直至成本高企。“这是一个伟大的概念,并包含了有趣的玩法构思”,